В своем докладе я расскажу о том, как мы создавали 3D-движок для мобильных приложений 2ГИС и почему мы отважились на этот шаг. А также о неожиданных проблемах, с которыми столкнулись, и о том, что в итоге получилось:
-
зачем нужно писать свой 3D движок;
- рендеринг городов в 3D: наш подход к отрисовке больших открытых пространств;
- как рисовать 3D без графического процессора;
- как соблюсти баланс между информативностью и производительностью;
- грабим караваны: что еще нужно приложениям от 3D движка.
Презентация доклада:
Запись выступления: